Le Cercle de Neidr
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Système Hiérarchique

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Message par Ikhlas Mer 11 Sep - 17:38

Hiérarchie, Grades et Évolutions

Système Hiérarchique The_su10


Le système hiérarchique du Cercle se compose de plusieurs paliers de gradation appelés "Balcons" et représentés par des sphères se chevauchant. Pensé comme une horloge circulaire qui sans cesse tourne et évolue, la création de ce système vise à permettre à tout membre de l'organisation d'obtenir par le travail et l'étude, la rigueur et l'investissement, une progression de carrière significative dans le domaine de l'occultisme.

Organigramme Hiérarchique:


I - Le Balcon des Apprentis ( Sarx )

La chair de l'ordre, au dernier échelon de l'organisme. Telle une matière encore brute à façonner et raffiner, les Apprentis imparfaits, sont les jeunes initiés qui formeront l'Héritage du Thotarque en premier lieu, mais également de toute l'organisation. Les Apprentis doivent passer les premières épreuves qui les conduiront à choisir la Voie Matérielle ou la Voie Immatérielle, après une période de formation variable selon les individus. A la fois sous les ordres des Compagnons et des Maîtres, les Apprentis se doivent de comprendre, mémoriser et apprendre les bases de la connaissance ésotériques et du fonctionnement de l'organisation. Leur objectif est évidemment de parfaire leurs connaissances pour rejoindre les strates supérieures du Cercle.

TEMOIN DU SECRET:

GENESISTE:

HARPOCRATE:


II - Le Balcon des Compagnons ( Soma )

L'âme de l'ordre, sans laquelle l'organisme ne pourrait exister. Se compose des éléments centraux du Cercle où l'on retrouve la plus grande diversité de rôles. Tout en ayant voix au chapitre, les décisions finales restent la prérogative du balcon des Maîtres. Les Compagnons sont des patrouilleurs gradés, des initiés aux domaines occultes, des professeurs etc... Capable de dispenser des enseignements ou d'aider à l'éducation des apprentis, selon les décisions des Maîtres. De fait, les Compagnons doivent être capables de faire preuve d'une grande rigueur professionnelle en représentant la partie la plus visible de l'organisme.

DIANARQUE:

THAUMATURGIS:

ESCULAPE:

VULCANATH:


III - Le Balcon des Maîtres ( Pneuma )

La tête de l'ordre, qui dirige l'organisme à son plus haut chef. Les Maîtres incarne l'esprit du Cercle et ont pour fonction de diriger et coordonner les unités du cercle, aussi bien dans le suivis et l'organisation des formations que lors des missions sur le terrain. En charge de filtrer les contacts extérieurs, les Maîtres sont aussi ceux qui s'assurent de l'évolution de chaque membre au sein du groupe et de toutes les questions logistiques internes. Toujours présents pour répondre aux questions, régler les conflits et protéger les secrets de l'institution, ils sont néanmoins ceux qui travaillent le plus et n'ont pas pour habitude de se reposer sur leurs lauriers : le pouvoir est avant tout synonyme de devoir et les Maîtres sont conscients d'avoir de grandes responsabilités auprès de tous ceux qui constituent les organes inférieurs du Cercle.  
Les agents du Pneuma sont également des membres du Réseau ayant prouvé leurs valeurs par le travail, la rigueur, la résistance et l'ancienneté. Ce sont des occultismes accomplis, les vecteurs des secrets et des connaissances ancestrales.


CORYPHEEN:

PRIMO MERCURIEN:

THOTARQUE:
Ikhlas
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Date d'inscription : 14/02/2017

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